编排刺杀判断
转载自atat的笔记
以下判断以hs门派为参考,其他门派可以自行调整。
[public] all=8 [judge1]【通用脚本】掉物品 t1=;31m对方身上好像掉落 cmd=enable magic none;sleep(300);get n;get s;get e;get w;sleep(300);sleep(300);enable spells qimen-dunjia user1=真 [judge2]【通用脚本】掉落物品 t1=(E spells qimen-dunjia|你丢下一些白银。) cmd=get se;get sw;get ne;get nw;get user1=真 [judge3]【通用脚本】掉落物品 t1=(涅三|您)拾取了 cmd=sleep(300);enable magic daoxin-zhongmo user1=真 [judge4]【刺杀脚本】领任务 user1=真 t1=血杀阁〗.*(无名|燕十三)( t2=) cmd=sleep(1000);give 1 gold to $id;ask 任务[t]3100;ask 任务 [judge5]组队刺杀 t1=;37m【辅助提示】刺杀任务:\w+ \w+(\d+ cmd=[];sleep(1000);exercise 950;sleep(1050);FLYS;FLYS user1=真 [judge6]【叛徒脚本】杀前,响应飞 t1=;37m【队伍】(?!涅侠).*( t2=):(FF|ff|fm) cmd=conjure fly;$bl;sleep(200);conjure fly;$bl;look.sys;enforce 1000 user1=真 [judge7]【叛徒脚本】起手式:点头自动杀 t1=( t2=).*涅侠.*刺杀任务。 cmd=[];sleep(1000);ksq;enable sword bixie-sword;perform bixie;enable sword dugu-sword user1=真 [judge8]【刺杀脚本】完成任务 t1=你获得了 t2=经验。 cmd=surrender;[];putpoint 20000;conjure fly;wu ming;sleep(200);conjure fly;wu ming user1=真