您的足迹: 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 实战篇之8开10难度叛徒攻略 ====== ---- 近日,村长分享其蹂躏叛徒的实战录像后,我特邀他撰写了这篇硬核攻略。在此由衷感谢村长投稿——作为钟情八开操作的钻研型玩家,他始终以探索精神突破极限,无惧挑战。 天神服新天下相较老天下,其核心变革在于单门派战斗模式,并通过武学体系重构,赋予各派鲜明战术定位: **武当借力打力,以柔克刚;** **唐门暗器淬毒,千里索命;** **少林金身嘲讽,镇压邪魔;** ... 正所谓:**一花独放不是春,百花齐放春满园**。江湖从无至强之门派,唯有至臻之武者。若诸君有独门心得,欢迎投稿共探武道乾坤! 下文将详述村长8开10难度叛徒的阵容配置与战术流程,助诸位少侠问鼎巅峰。 ---- \\ **以下内容由__喜羊羊ymf__编写提供** \\ 各位大侠好! 我是洞主,来自盘丝洞。玄铁盘的盘,金禅丝的丝,盘丝洞的洞。在咱们这个充满江湖气息的小群体里,大家都亲切地称呼我为村长。\\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-204638.png}} 今天,我怀着无比激动的心情,想要给大家分享一些自己在游戏中的心得和理解。 说起这些心得,可真是深受咱们游戏里老侠客们的影响。群共享和WIKI里老侠客们写了超多详尽又实用的攻略。我在阅读的过程中,那真是如同在黑暗中看到了明灯,受益匪浅。可以说,我如今所领悟到的这些游戏技巧和策略,很大一部分都是从老侠客传授的内容里汲取的。这里特别感谢atat和ziling侠客,对这份心得给与很大的帮助。 所以,今天我迫不及待地想要把这些经验一一分享给大家。我知道,我所说的这些内容可能不是完全准确和完美的,要是有哪里不对或者不妥当的地方,大家尽管放开手脚喷。说实话,**我就喜欢看别人喷,特爽。** ---- ==== 一、个人对自己常用的门派的见解 ==== **1、武当。**我给武当的定位是控制+辅助+抗伤。\\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-204758.png}} * **缠字诀(perform chan)太极剑/拳共有技能,使敌人忙乱6秒,CD15秒。**控制大家知道武当双缠是比较稳定的控制,但是很多人只利用了一个双缠,大部分是最后爆发时用双缠。**第一个大家容易忽视的:两个双缠。**我八开杀叛徒,时间比较长。所以我把他分了两个双缠,一个起手双缠,一个结束双缠。第一双缠确保武当的生存率和提高其他门派的命中率,特别是毒门派。第二个双缠结束叛徒全体爆发用。**第二个大家容易忽视的:这是个无敌技能,无敌6秒。**结合借力打力,生存能力不输少林。 * **借力打力(perform jieli)太极剑/拳共有技能,5秒内反制一切攻击并反击,对隐身无效,CD10秒,耗内1000。**这个没什么争议的,纯纯一个保命技能。各人区别在于用的时机。这里也提一句武当在团队中定位就是抗伤,别想着输出。你努力费劲舔不如别人一棒子。 * **太极护体(exert protect)小幅提升防御值,持续2分钟,无忙乱。**好在无忙乱,有胜于无。 * **两仪剑阵(perform liangyi)组队2人启动,初始提升躲闪/招架/命中10%,每增1人多2%(最高20%),CD60秒,耗内3000。**辅助神技,难度越高体现越明显。这个不用冥想,学完张三丰的就行。 * **道家护身(perform daojia)提升抗性(效果与等级,轮回,辅助精通有关),持续30秒,CD60秒。**辅助神技,特别是引怪时候,抗忧愁,段府控制很不错。 * **执念(perform zhinian)强制吸引目标仇恨,CD25秒。**嘲讽技能,嘲讽大概3轮伤害后,会失效,仇恨失控。武当的是25秒CD,对比少林10秒CD一个嘲讽,简直是乞丐版。 * **绝学·两仪轮转(perform jieli)借力打力成功后:反击伤害×1.5,命中×1.5;命中时附加“僵直”(禁武2秒)。**这个目前还没开放,不好说,目测对比少林绝学,又是乞丐版。 **2、 忧愁。**我给忧愁的定位是上毒+控制+软爆发。\\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-204828.png}} * **圆月刀法·迎月斩(perform zhan)连出五刀,攻势如潮,CD20秒。**忧愁内功系数低,没开绝学前,自己忧愁了。牙签怎么弄都没感觉。 * **逆天神功·摄魂大法(exert shehun)致敌忙乱5秒,初始命中率50%,CD20秒。**相对强力的控制技能。单走和圆月共CD闭环技能。群P叛徒CD有点尴尬,对我来说,只能玩一次。 * **大搜魂针·失魂引(perform shihun)3倍命中毒攻,CD25秒。**单走命中还是有用的,群P可以多A一下。这里多逼逼一句。天神服的平A和技能貌似是两个系统,这个我不确定。这个后面唐门我再说说。 * **绝学·圆月神刀斩(perform zhan)五连击首次命中时,100%触发一次真伤(等同攻击力),并附加3%-5%随机毒素,每次施展仅生效一次。**可以说忧愁没绝学前自己忧愁,有绝学后对手忧愁。神技级别的,特别是针对高难度叛徒不破防的情况开门用。 **3、唐门。**我给唐门的定位是增伤+输出。\\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-205054.png}} * **一箭相思(perform yijian)每级提升0.5%命中(上限100%),0.5%伤害(上限50%),射程2-4格,CD6秒。**很多人觉得忧愁上毒强于唐门,不管是开绝学前还是开绝学后。但我的用法可能和大家不一样,实测唐门上毒效果是远强于忧愁。我用的时候基本叛徒全程是被控制状态,所以不用考虑命中问题,时间比较长。前面提到的天神服的平A和技能貌似是两个系统,平A后面能接技能,技能后面能接平A,唐门下杀起手经常能打出折花三连甚至四、五连的效果,平A+相思+平A+梨花+平A这是最完美的状态。类似于5连上毒,缺陷是不可控。100个叛徒我实测唐门抡1000下,忧愁抡800下,根据暗器数量得来,数据不怎么严谨。大概是这么个样子。唐门双倍毒伤,内功系数高,相思1.5倍伤,手套固定毒伤,武器毒伤多A。个人观点,和忧愁比谁强谁弱没有绝对,只有你怎么应用。 * **暴雨梨花(perform lihua)群攻前方3×3范围,2倍命中,CD10秒。**坐牢神技。 * **春风化雨(perform huayu)攻击附带5%毒素伤害,持续10秒,需100级+内力>50%,消耗1000内力,CD25秒。**上毒神技。配合绝学和手套不是简单的1+1算术等式。 * **清心解毒(exert qingxin)每级解除1点毒素,CD10秒,解毒量=清心决有效等级×内功系数,受精通轮回加成。**辅助神技。特别是碰到忧愁叛徒时。 * **绝学·毒罡护体(exert dugang)持续15秒,受击时反击中毒(NPC 100-200点,玩家50-100点),期间毒素伤害/解毒效果翻倍,CD25秒。**缺陷主动技能,且时间短,时间短,时间短,但是和武当很双缠CD时间很吻合,你知我深浅,我知你长短,良配。有缺陷也改变不了他是神技,怀孕几率加倍,快乐加倍。 **4、神仙。**我给神仙的定位是控制+辅助+输出。 \\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-205114.png}} \\ 解控有点用,团队叛徒各方面不出彩。我的神仙号冲脉偏低,扛不住也打不出伤害,而我又需要个辅助控制兼职输出,所以选他了。 **5、华山。**我给华山的定位是输出+输出+辅助。\\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-205148.png}} \\ **绝学能提高全队生存几率。降低叛徒伤害等于间接提高全队防御,最低20%,emmm。**华山绝学虽然违背了我华山拔剑决生死的愿景。但是不可否认他依然是个很完美的神技,保命神技。和华山玩就做好怀孕的准备,没怀上你体内也有他的东西,贼坏!!! ---- ==== 二、手撕难度十脆皮叛徒配方 ==== * **阵容:**武当队长+忧愁+唐门+神仙+华山+华山+华山+天师 * **绝学:**忧愁、唐门绝学优先,其次华山、天师、神仙,除了忧愁唐门,其他门派绝学不重要。 * **核心:**我的核心定在武当上面,所有技能围绕武当的两个双缠控制节点上,所有硬控,软控,辅助技能先保武当活下来,提高容错率。毒门派优先下杀,利用下杀时间最大化上毒,忧愁神仙双控保武当存活和最大化上毒。 * **具体流程:** \\ {{:天下:攻略:pasted:20250529-205244.png}} * 1、武当叫飞触发天师自动奶,武当先隔位下杀把叛徒引到天师面前后嘲讽,嘲讽判断触发天师下杀。借力打力由叛徒发大招自动触发。 * 2、切换到忧愁对叛徒下杀,忧愁下杀判断触发武当的第一个双缠,武当双缠判断触发忧愁绝学圆月五连斩后切换暗器biubiubiu。 * 3、唐门下杀判断触发技能自动连。 * 4、神仙下杀。 * 5、华山1下杀判断触发忧愁神仙双控,破可以插。 * 6、华山2下杀,破可以插。 * 7、华山3下杀判断触发武当第二个双缠,双缠触发全体发招。叛徒躺板板。 {{:天下:攻略:pasted:20250529-205302.png}} **备注:** \\ 我的判断比较简单都是A触发B,很多大佬A触发标记,标记触发B和C甚至D的,再闭环。给我的感觉一个写的好判断的和一个不会写判断的这游戏是两个体验。需要我成套判断的可以私聊我,或者到群共享里自己找。其他阵容我不一一陈述了,其他大侠都分享过很多,不管你几开,不管你什么阵容,走什么流派,琢磨怎么时间利用最大化,技能利用最大化,叛徒难度简化最大化,叛徒怎么躺的快,你怎么杀的最顺畅。天神服各门派特色都很棒,玩法很丰富,搭配很多样,看各人喜好,感觉很多玩法待开发。不怕难度高,就怕格局不够大。8开怒蛟,8开忧愁,8开少林,8开段府,8开丐帮等等,没一个惹得起的,想想都可怕,溜了溜了。 天下/攻略/实战篇之8开10难度叛徒.txt · 最后更改: 2025/06/05 16:58 由 ziling